På Grinden arbetar vi efter en internationell framgångsrik modell för matematikundervisning redan i förskolan. Varje lektion har ett tema där läraren utgår från en genomtänkt plan. Följ med så ska jag berätta!
En verktygslåda får symbolisera att man kan använda flera strategier och modeller för hur man kan lösa problem och stor vikt läggs vid att alla ska lära sig grunderna först.
Genom olika strategier för att gemensamt lösa olika problem så ges det stora möjligheter att upptäcka och utforska matematiken på olika sätt.
Vi leker in matematikens grunder med konkreta, visuella redskap för att få en förståelse för det vi gör. Varje vecka kommer Matte Solving med ett nytt problem som vi ska hjälpas åt att lösa! Kul!!!
Vi övar att jämföra färg, form och storlek på olika visuella sätt.
Begreppsförståelse, tydlighet och visuellt lärande är utmärkande för Singaporemodellen Här sorterar, jämför och samtalar vi om antal.
Vilken stapel hör till vilken siffra?
Vi räknar och jämför antal saker.
Hjälp! Det har blivit oordning i Matte Solvings verktygslåda. Alla siffror ligger huller om buller! Nu ska vi hjälpa honom att klura ut vilken siffra som är vilken. Hur kan vi göra för att synliggöra det?
Vi övar, jämför antal, adderar och subtraherar
Vi utforskar, lär och övar att dela lika.
Hur kan man dela en pizza på olika sätt? Vad heter de olika delarna?
Alla siffror upp till 10 har en kompis. Hur kan vi veta vilken siffra som hör ihop med vilken?
Med antalsbrickorna kan vi kanske klura ut det tillsammans? Vi utforskar, lär och övar tillsammans men också var och en för sig.
Med hjälp av olika sätt att ta reda på sina tiokamrater så hittar vi ofta kompisen.
Här vill Matte Solving att ni ska klura ut ordningen på tiokompisarna. Hur kan man tänka?
Vi utforskar, lär och övar. Ännu fler sätt att klura ut tiokamraterna och deras vänner
Matte Solving älskar att ta hjälp av kulramen
Matte Solving lär oss om tiohoppen - 10,20,30,40,50,60,70,80,90,100
Vi upptäcker, jämför och sorterar geometriska former- här i naturen.
Vi arbetar in kunskaperna med både kropp och knopp. Här spelar vi tre i rad!
Ibland kommer Matte Solving med hjärnutmanande spel där man får tänka ordentligt.
Hur ska jag programmera Kurt så att han åker dit jag vill? Klurigt och roligt!
Förbjudet att kopiera bilder från Förskolan Grindens hemsida utan tillåtelse. Kontakta oss här.
You are not permitted to copy images from this website. You can contact us here.